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viernes, 27 de marzo de 2020

Protocolo de guía para diseño de un Sistema Scada


Protocolo de guía para diseño de un Sistema Scada

¿Qué es un sistema SCADA? es un concepto que se emplea para realizar un software para ordenadores que permite controlar y supervisar procesos industriales a distancia. Facilita retroalimentación en tiempo real con los dispositivos de campo, y controla el proceso automáticamente.
Objetivo
Crear una guía de diseño de un sistema SCADA, para así tener mejor estructurado y controlado el sistema a desarrollar.
A continuación, se detallarán los pasos a seguir para poder desarrollar un sistema Scada.

1.    Concientizarse de los aspectos básicos de ergonomía entre la IHM.
A nivel internacional no ha habido hasta ahora una línea clara a seguir a cerca del diseño de una IHM. A causa de esto han surgido varias iniciativas que han tratado de cubrir esto. Dentro de algunos objetivos en algunas de estas iniciativas se encuentran, disminuir la tasa de errores, reducir los tiempos de aprendizaje y reducir los costes de diseño. Algunas de estas organizaciones son: ANSI, CEPT, ISA, ISO, JIS, etc.
Dentro de estos organismos existe una norma (ISO 9241) sobre los requisitos ergonómicos para trabajos de oficina con pantallas de visualización de datos (PVD´s). Esta norma establece los requisitos ergonómicos que deben cumplir los equipos con PVD, para asegurar que los usuarios puedan desarrollar sus tareas de forma segura y eficiente.
Dentro de la segunda parte de esta norma trata la aplicación de los conceptos de ergonomía al diseño de tareas con PVD´s, con la finalidad de facilitar el trabajo y que este se realice en las mejores condiciones.
Los diferentes aspectos implicados en el diseño de un puesto de trabajo ergonómicos son:
Ø  La interface hombre-máquina.
Ø  Diseño del puesto de trabajo.
Ø  El entorno.
Ø  La organización del trabajo.
Ø  Interface hombre aplicación.

   Crear un diseño de la aplicación de supervisión de acuerdo a la norma de ergonomía.

Esta sección se centra principalmente en el aspecto visual de la aplicación de supervisión, pues la vista es el sentido mas explotado en el intercambio de información con el sistema de control.
Para entender mejor este punto, se debe saber que el ojo humano tiene puntos en los que trabaja en su punto óptimo y condiciones ya sea por colores, contrastes, etc. Donde simplemente el usuario no se siente cómodo. Por ello es importante desarrollar una interfaz donde las condiciones al ojo humano sean las más optimas.

  Diseñar un sistema amigable para el operador.
Como se habló anteriormente, no se debe abusar de las paletas de colores ni del espíritu del artista que se lleva dentro. Se debe diseñar un sistema agradable para el operador, que sea fácil de entender.
Es aconsejable utilizar colores que sean utilizados en otros ámbitos, de forma que las diferencias de interpretación sean mínimas y el usuario tenga que aprender el mínimo número de novedades.
Para ellos es bueno utilizar colores ya estandarizados para diferentes ocasiones.
Igualmente existen estandarizaciones para ciertos campos de trabajo.
Por último, es importante mencionar que es recomendable la combinación de elementos para dar informaciones inequívocas, un ejemplo de ello sería .

Implementar y comprender las señales a usar.
En cualquier aplicación se pueden dividir las señales en dos grupos. Alarmas y estados. Las señales de alarma indicaran situaciones no deseadas, mientras que las señales de estado indicaran situaciones normales de los elementos del proceso.
Los colores usados deberían seguir las convenciones de seguridad.
Un consejo a tomar en cuenta es que las señales de alarma informan de manera mas eficiente si se organizan en grupos y se sitúan en lugares fácilmente visibles.
Las alarmas se pueden dividir, según su influencia en el funcionamiento del sistema o maquina a controlar, en tres categorías:
Ø  Prealarmas.
Ø  Alarmas de fin de ciclo.
Ø  Alarmas de paro.
Todo aquello relacionado a colores debe llevar en cuenta que existen enfermedades que pueden afectar la percepción de ellos, por esta razón es recomendable asociar textos a los indicadores.

  Implementar señales de seguridad y conductos.
Como herramienta de ayuda al diseño de las aplicaciones, se pueden utilizar las referencias que ya existen sobre señalización visual recogidas en los diferentes estándares nacionales e internacionales. Los colores de seguridad podrán formar parte de una señalización de seguridad o constituirla por sí mismo.
Dentro de estas entran señales en forma de panel que igualmente determinado por el color nos darán su función (salvamento-verde, fuego-rojo, obligación-azul, advertencia-amarillo, prohibición-sobre bandas), a continuación, algunos ejemplos:
 
 
Es importante el señalizar lo que conduce cada tubería para así evitar cualquier accidente que pueda ocasionar daños. Estas señalizaciones están estandarizadas según UNE-1063 

Implementar señalización acústica al sistema.
Estas señales nos permiten tener una mejor respuesta ante situaciones que se presenten en el proceso, estas igualmente se podrían decir que son un complemento de las señalizaciones antes mencionadas. Las señales acústicas deben cumplir con los siguientes tres aspectos:
Ø  Deben ser perfectamente identificables.
Ø  Deben ser distinguibles de otras señales.
Ø  Deben ser distinguibles del sonido ambiente.
Las alarmas acústicas son útiles complementos del sistema de alerta. En caso de estar combinadas con señales luminosas el código deberá de ser idéntico o de lo contrario causará reacciones negativas.
Las alarmas acústicas se deben acatar a lineamentos para evitar así daños pues esta debe de estar en volúmenes establecidos que no permitan que sean desapercibidas pero que igualmente no dañe o confunda a las personas.

Definir el sistema y sus bloques principales.
Generalmente el primer paso en el desarrollo de un sistema de supervisión y control empieza por la definición del sistema y de los bloques principales que lo componen.
A continuación, cada etapa se aísla y se moldea mediante una serie de entradas y salidas de información. Esta estructura permite el trabajo en paralelo, permitiendo desarrollar los programas de control de forma simultanea por varios equipos de desarrollo.
Las tareas trabajadas por separado se pueden ubicar de la siguiente manera.
Ø  Estructura del sistema SCADA
Ø  Sistema de comunicación
Ø  Controles de cada maquina
En cada etapa ya se han definido las señales de interface. Y ahora se definirá cada sección.

  Implementar principios básicos de diseño.
Para implementar cualquier aplicación hay tres puntos básicos que todo diseñador debe tener en cuenta.
Ø  Conocer las bases. Para diseñar una aplicación de visualización disponemos de una serie de conocimientos clasificados bajo diferentes denominaciones que permitirán realizar un desarrollo coherente y conseguir un resultado practico como psicológicos, estándares y normas, directrices, especificaciones.
Ø  Tener los objetivos claros. Se debe de preocupar por la finalidad de su aplicación, conociendo de antemano los principios de interacción entre usuario y aplicación. Es recomendable tener clara la estructura del sistema antes de empezar a programar el control.
Ø  Una vez implementados estos puntos, se puede proceder a crear la primera versión de la aplicación, que cuando esté terminada se usara para valorar posibles alternativas de la misma y así decidir modificaciones.

  Adaptarse lo mas posible a la norma ISO 9241
Esta norma trata el diseño ergonómico de programas para equipos con Pantallas de visualización de datos. Enumera una serie de ideas que se pretende sirvan de guía a la hora de realizar el planteamiento y desarrollo de las interfases gráficas.
 Estos pasos de detallan a continuación:
- La aplicación debe estar adaptada a la tarea para la cual se ha diseñado; el diálogo con el usuario debe ser limpio, presentando y exigiendo solamente la información estrictamente necesaria.
- La aplicación debe informar del progreso al interlocutor de forma comprensible para éste.
- La aplicación debe poder adaptarse al nivel de capacitación del usuario.
- La aplicación debe ser controlable por el usuario.
- Las respuestas de la interfase deben ser coherentes y adaptadas al nivel de capacitación del usuario.
- La aplicación debería ser tolerante a fallos y con herramientas de corrección automáticas.
El objetivo a conseguir queda definido por los principios antes mencionados.

Ajustar los elementos gráficos.
Teniendo en cuenta los principios contemplados en las actuales normativas, desarrolladas anteriormente, se cuenta con una serie de directrices que serán de utilidad a la hora de diseñar aplicaciones de visualización.
 A continuación, se resumen una serie de principios básicos de diseño.
- Diseño simple, orden lógico y bien etiquetado.
- No mostrar datos irrelevantes o innecesarios de forma automática.
- Las indicaciones cuantitativas, mejor de forma gráfica.
- Unidades estandarizadas.
- Si es posible, un solo tipo de fuente.
- Los estados binarios, mejor de forma gráfica.
- Enmarcar los objetos relacionados para un mejor contraste.
- Notificar siempre los resultados de cualquier acción de forma clara.
- Utilizar los colores con mesura y de forma práctica.
- Los colores deben ser de complemento informativo.
Esto nos sirve para poder tener una mejor interfaz y esto nos permita un mejor entendimiento por parte del operador. Esto es aplicado en diferentes partes como el color de las pantallas, el fondo de pantalla, la ubicación de los elementos, la proximidad de los objetos, un correcto agrupamiento por similitud, simulaciones, letras y números, representación de valores.
Todo esto debe ser agrupado de una forma inteligente y minimalista, para así obtener mejores resultados en los procesos.

Implementar y ajustar la interfaz de usuario.
La organización de la información es un factor muy importante a tener en cuenta a la hora de realizar el diseño de cualquier aplicación. Este diseño debe satisfacer todas las expectativas de los usuarios. Éstos deberían poder encontrar lo que necesitan con el mínimo esfuerzo. Si determinamos una serie de áreas funcionales (pantallas de alarmas, de configuración, de comunicaciones, etc.) esto permitirá la creación de subconjuntos de menor complejidad, relacionados con las diferentes fases del proceso, lo cual ayuda a una mejor asimilación de la información.
Al diseñar la aplicación debemos de tener en cuenta ciertos principios:
Ø  Secuencia. El orden de sucesos dentro de un proceso productivo debería verse reflejado en la estructura de la aplicación.
Ø  Convenios La información se debe adecuar a las costumbres establecidas o a los convenios existentes. Un ejemplo a continuación.
Ø  Funcionalidad. El agrupamiento por funciones o jerarquías permite organizar de forma coherente aplicaciones no secuenciales.
Si extrapolamos parte de las indicaciones de diseño existentes sobre máquinas, tenemos unos requisitos básicos que toda aplicación, en sus órganos de diálogo, debería intentar seguir: Finalidad, Funcionalidad, Coherencia, Seguridad, Autodescriptividad.
Principio de Finalidad. Todos los controles serán claramente visibles e identificables y, si fuera necesario, irán marcados de forma adecuada.
Funcionalidad. Todos estarán colocados de tal manera que se pueda maniobrar con seguridad, sin vacilación ni pérdida de tiempo y de forma inequívoca.
Coherencia. Los controles se diseñarán de tal manera que el movimiento del órgano de accionamiento sea coherente con el efecto ordenado. El movimiento del órgano de mando será coherente con el movimiento real.
Seguridad. Los mandos estarán situados de forma que su maniobra no acarree riesgos adicionales.  Su diseño será tal que, si puede ocurrir algún tipo de riesgo, no puedan accionarse de forma accidental.
Autodescriptividad. Cuando se diseñe y fabrique un órgano de accionamiento para ejecutar varias acciones distintas, es decir, cuando su acción no sea unívoca (por ejemplo, utilización de teclados, etc.), la acción ordenada deberá visualizarse de forma clara y, si fuera necesario, requerirá una confirmación. 
 Puesta en marcha. La puesta en marcha de una máquina sólo deberá poder efectuarse mediante una acción voluntaria ejercida sobre un órgano de accionamiento previsto a tal efecto.
Este requisito también será aplicable:
- A la puesta en marcha de nuevo tras una parada, sea cual sea la causa de esta última.
- A la orden de una modificación importante de las condiciones de funcionamiento (por ejemplo, velocidad, presión, etc.), salvo que dicha puesta en marcha o la modificación de las condiciones de funcionamiento no presente riesgo alguno para las personas expuestas.

Todas estas son pautas para crear una interfaz de usuario que sea fácil de manejar para el operador, esto facilitará el trabajo además de que reducirá el margen de error al momento de estar operando.
Además de lo mencionado anteriormente es indispensable agregar animaciones a lo mandos que facilitarán y permitirán identificar los estados, así como también es importante usar colores como los antes mencionados y de acuerdo a su representación en los procesos.
Por otro lado, para poder utilizar de forma eficiente un sistema de visualización de datos (PVD, Pantalla de Visualización de Datos) uno de los puntos más importantes es la rapidez de navegación a través de las pantallas de la aplicación.
Para facilitar la navegación por las pantallas de la aplicación, la estructura de la misma debería ser clara y lógica (por ejemplo, la estructura en árbol es la más socorrida).

  Crear un procedimiento en caso de complicaciones.
Este punto es muy importante pues es una prioridad el pensar en una forma de actuar en caso de fallo en cualquiera de los procesos, o en la interfaz, para así evitar perdidas o accidentes. Estos procedimientos van a variar de acuerdo a cada empresa pues cada proceso es diferente y la manera de actuar por obviedad es diferente. Por ello es importante planificarlo al momento de implementar el sistema SCADA.

Conclusión
El crear un sistema SCADA es un trabajo muy importante y laborioso, pues, aunque al principio parezca una tarea sencilla, con el análisis de cada uno de los puntos que se deben tomar en cuenta se puede apreciar lo complicado de esta tarea.
También es importante el saber que a medida que la tecnología va actualizándose en los sistemas se van incorporando nuevas funciones y normas, por ello siempre hay que estar al tanto de todos estos cambios.

Bibliografía 


 INSTITUTO NACIONAL DE SEGURIDAD E HIGIENE EN EL TRABAJO http://www.insht.es 

Notas técnicas de prevención (NTP) NTP 241: Mandos y señales: ergonomía de percepción. NTP 511: Señales visuales de seguridad: aplicación práctica. NTP 566: Señalización de recipientes y tuberías. Aplicaciones prácticas. NTP 226: Mandos: ergonomía de diseño y accesibilidad. NTP 659: Carga mental de trabajo: Diseño de tareas. 

Real Decreto 485/1997 de 14 de abril, sobre disposiciones mínimas en materia de señalización de seguridad y salud en el trabajo (B.O.E. n° 97 miércoles 23 de abril de 1997). 

UNE 1063-1059. Caracterización de las tuberías en los dibujos y en las instalaciones industriales. 

UNE 1115-1985. Colores y señales de seguridad. 

http://www.aenor.es http://www.isa.org